
Holograficzny
Materiał o tęczowym, psychodelicznym wyglądzie.
„To kolekcjonerzy naprawdę mnie napędzają. Świadomość, że ludzie czekają na kolejny pakiet, sprawia, że dalej tworzę”.
Sam Drew, czyli @lumps, łączy surrealistyczne postacie i lekko niepokojące animacje z mnóstwem kolekcjonerskiego naklejkowego klimatu i urokiem rysunku odręcznego. Naklejki, karty kolekcjonerskie, zapętlone animacje i wydruki 3D: jego prace są zabawne, dziwne i niesamowicie namacalne.


Lumps to dzieło Sama Drew, ilustratora i twórcy z Wielkiej Brytanii. To, co zaczęło się od szkicownika pełnego zakręconych dziwaków, rozrosło się w pełnoprawny wszechświat kart kolekcjonerskich, naklejek, printów i przedmiotów kolekcjonerskich, spojonych humorem, surrealizmem i szczyptą grozy.
„Coś, co zaczęło się jako mały, osobisty projekt, urosło do wszechświata, który ludzie mogą kolekcjonować i którego mogą być częścią”.
Od cyfrowych początków po eksperymenty z malarstwem i drukiem 3D: Sam stworzył coś więcej niż postacie. Zbudował społeczność kolekcjonerów i fanów, którzy z niecierpliwością czekają na każdy nowy drop comiesięcznego Lumps Collector's Club, czyli projektu, który jest jego final bossem. Zanurzmy się w twórczej drodze Sama: jak zmieniała się jego praca, jakie były punkty zwrotne i dokąd chce zabrać Lumps dalej.



StickerApp: Cześć, Sam, mega się cieszymy, że jesteś naszym artystą miesiąca na październik! Na początek: opowiedz nam o sobie i o swoim alter ego, Lumps!
Lumps: Dzięki, kochani! Jestem Sam Drew, ale większość ludzi zna mnie z mojej twórczości jako Lumps. To świat pełen zakręconych postaci, kart kolekcjonerskich, printów, naklejek i przedmiotów, który powoli budowałem przez lata. Coś, co zaczęło się jako mały, osobisty projekt, urosło do wszechświata, który ludzie mogą kolekcjonować i którego mogą być częścią. Marzę o tym, żeby dalej go rozwijać, robić więcej fizycznych prac, eksperymentować z drukiem 3D i malarstwem, a kiedyś połączyć to wszystko w pełny serial animowany.
StickerApp: Super! Kiedy i jak zaczęła się Twoja twórcza droga?
Lumps: Rysowałem zawsze, ale na poważnie zacząłem w 2016 roku, kiedy przeszedłem na freelance. Na początku robiłem głównie ilustrację cyfrową i projektowanie graficzne, ale z kolejnymi projektami mogłem zostać ilustratorem na pełen etat. W końcu sam nauczyłem się animować swoje prace, co uwielbiam. Ostatnio znów ciągnie mnie do tworzenia fizycznych rzeczy: printów, malowanych prac, ręcznie robionych elementów, a nawet eksperymentów z drukiem 3D! Po takim cyfrowym przesycie drukowanie, malowanie i praca z prawdziwymi materiałami to świeży powiew. Ta namacalna strona stała się dla mnie tak samo ważna jak rysowanie.
StickerApp: Czy w Twojej karierze był przełomowy moment, który wszystko zmienił?
Lumps: Założenie Lumps Collector’s Club. Bez dwóch zdań. To comiesięczna subskrypcja, w której ludzie dostają pakiety pełne kart kolekcjonerskich, naklejek, printów i dziwnych niespodzianek ze świata Lumps. To całkowicie zmieniło mój sposób pracy. Zamiast wypuszczać rzeczy przypadkowo, mam teraz stały sposób, żeby dzielić się nowymi pracami i budować wokół nich prawdziwą społeczność.
Dużą rolę odegrało w tym wsparcie StickerApp, które nawiązało ze mną współpracę i pomogło mi stworzyć jedne z najfajniejszych pakietów ze swoimi naklejkami. To nadało strukturę temu, co robię, i połączyło mnie bezpośrednio z kolekcjonerami. Jest super!

StickerApp: Niesamowite! Co Cię napędza jako artystę i jaką radę dałbyś początkującym artystom?
Lumps: To kolekcjonerzy naprawdę mnie napędzają. Świadomość, że ludzie czekają na kolejny pakiet, sprawia, że dalej tworzę. Dużo inspiracji czerpię też od innych artystów, których obserwuję na Instagramie, kiedy widzę, jak eksperymentują i rozwijają swoje prace. Wcześnie wpłynęli na mnie bardziej tradycyjni artyści, jak Gerald Scarfe i Moebius, a jako dziecko miałem obsesję na punkcie Richarda Scarry’ego. Chyba właśnie tam zaczęła się moja miłość do detali, do upychania postaci i przedmiotów w małych światach. Dziś nawet samo malowanie albo rozkminianie wydruku 3D podsuwa mi pomysły i nie pozwala się zatrzymać.
Moja najważniejsza rada dla początkujących artystów: nie czekaj na idealny pomysł ani moment, po prostu zacznij. Twórz, dziel się i pozwól, żeby praca sama pokazała Ci, dokąd iść dalej. Ludzie często myślą, że wszystko musi być dopracowane, ale w połowie przypadków to właśnie surowe, zabawne prace trafiają do ludzi najbardziej.
StickerApp: Jak określiłbyś swój styl i jakie są Twoje ulubione techniki?
Lumps: Zabawny, surrealistyczny, czasem upiorny, czasem śmieszny. Dużo pracuję cyfrowo, ale zawsze staram się zachować luz, żeby całość wyglądała na rysowaną ręcznie, a nie wypolerowaną. Lubię, kiedy rzeczy wyglądają, jakby dopiero co wypadły ze szkicownika. Ostatnio dorzucam do tego animację i modelowanie 3D. To nowe sposoby na rozbudowę tego samego świata, który tworzę od lat.
StickerApp: Opowiedz nam o projekcie swojej październikowej kartki z podziękowaniem. Co Cię zainspirowało?
Lumps: Heh, Halloween pasuje do mnie idealnie! Wiele moich prac i tak ma lekko upiorny, ale zabawny charakter. Miałem mnóstwo materiału, z którego mogłem czerpać, więc ta kartka była okazją, żeby pójść w tę stronę i zrobić coś sezonowego do kolekcjonowania. Bardzo się ucieszyłem, kiedy StickerApp poprosiło mnie o jej stworzenie, i świetnie było zaprojektować coś, co łączy mój świat z klimatem Spooktobera.

StickerApp: Dlaczego wybierasz StickerApp na swojego wspólnika w naklejkowych zbrodniach i jak wykorzystujesz naklejki w swoim biznesie i marce osobistej?
Lumps: Materiały są w punkt, zwłaszcza holograficzny, a ich wybór pozwala mi naprawdę eksperymentować! Zespół jest niesamowity i zawsze robi więcej, niż musi, żeby pomóc mi dopracować projekty. Czuję się bardziej jak część kreatywnej ekipy niż ktoś, kto po prostu składa zamówienie, i ten społecznościowy vibe robi ogromną różnicę.
W StickerApp robię naklejki, które trafiają do pakietów Collector’s Club i zamówień ze sklepu. Są niedrogie, zabawne i łatwo się nimi dzielić. Ktoś może przykleić jedną na laptopa, szkicownik albo etui telefonu. Uwielbiam to, że mogą tak żyć w świecie i zanosić kawałek wszechświata Lumps do codzienności.
StickerApp: Wow, uwielbiamy to! Jakie są Twoje cele na przyszłość?
Lumps: Rozwinąć Collector’s Club w większą społeczność kolekcjonerów i dalej poszerzać to, co członkowie dostają co miesiąc. Poza tym chcę dalej się uczyć i tworzyć, więcej malować, wejść głębiej w modelowanie i druk 3D i przenosić postacie do świata fizycznego w formie rzeźb i figurek. Długofalowe marzenie to zbudować z tego wszystkiego serial animowany, w którym ten świat naprawdę ożyje.
Bardzo dziękujemy za rozmowę, Sam! Jeśli chcesz być na bieżąco z Lumps, zajrzyj na jego Instagram: @lumps.
